JeromeUmsetzung eines Charakters in 3DAuf Grundlage eines eigenen Entwurfes realisierte Leon Zarbock die Figur Jerome. Als Software verwendete er Silo und Z-Brush. Schwerpunkte waren Entwurf, Modellierung, Sculpting, Texturierung und Rendering. Der Character wurde dem Multimedia-Labor der Universität Augsburg zur Verfügung gestellt. Bachelorarbeit von Leon Zarbock, betreut von Prof. Jens Müller und Prof. Dr. Thomas Rist. |